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【インテグラル・ファクター攻略】今後イベント報酬とかでもスキルレコード手に入るのかな?ガチャだけ?

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キリト スキル絵(リーク)

342:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/21(木)13:14:29.73ID:___.net
スキルレコードガチャのみとかだと絶対辛いよな
課金前提というか必須になりそうだな


343:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/21(木)13:17:31.28ID:___.net
スキルレコードないとやっていけないだろうしな
今の所はもらえるスキルあんま使えないし


344:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/21(木)13:20:40.15ID:___.net
コルでガチャとか実装しろ
それなら無課金でも引けるし文句も無いだろ


345:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/21(木)13:23:56.36ID:___.net
なんかイベントポイントでスキル交換とかあるんじゃないの?
βだけってことはないだろ


346:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/21(木)13:27:18.42ID:___.net
毎週スキル追加だしこのままだとついていけない層もでてくるよね
特に無課金にはきつくなる。
ソシャゲってそういうもんだけどな


347:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/21(木)13:29:12.54ID:___.net
毎回新スキル出る度にリセマラしろw
俺はとりあえず二刀流きたらリセマラする!


348:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/21(木)13:32:37.23ID:___.net
今の所はそこまでスキル追わなくてもいいけど
今後はインフレ出てきて辛くなる


349:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/21(木)13:37:04.61ID:___.net
最初の方のスキルなんて上方修正でもない限り絶対ゴミになるし
逆に新進化とかくれば対象になりやすいけど




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ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター~SWORD ART ONLINE INTEGRAL FACTOR~
タイトルソードアート・オンライン -インテグラル・ファクター-
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権利表記バンダイナムコ エンターテインメント
プラットフォームiPhone/Android
ジャンルオンラインRPG
価格ダウンロード無料/一部アイテム課金有
配信日未定

2022年 天才科学者・茅場晶彦が開発した、初のフルダイブ型VRMMORPG「ソードアート・オンライン」

しかしその全貌は、クリアするまでログアウト不可、
ゲームオーバー=現実世界での”死”を意味する、
恐るべきデスゲームであった

これは、デスゲームに囚われたプレイヤーの1人としてゲームクリアを目指す、君自身の攻略譚である

©2016 川原礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAO MOVIE Project
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
キービジュアル/abec

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