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【インテグラル・ファクター攻略】今の所不安なんだが・・・今後持ち直せるのか?

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ヒースクリフ

340:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/27(水)13:31:17.83ID:___.net
やる事無い盛り上がらないどうすればいいの?
運営の方針聞きたいわ


341:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/27(水)13:33:27.74ID:___.net
やる気が無いんだろな
一回終了して作り直せマジで
ゲームのレベル低すぎて期待の新作だったのに残念


342:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/27(水)13:36:42.56ID:___.net
5層のボスはヒースクリフです


343:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/27(水)13:38:23.18ID:___.net
次の階層ラストまじか
そりゃ実装も1月下旬になりますわ
きっと階層こってるんだろうなwww


344:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/27(水)13:42:06.63ID:___.net
お前ら何焦ってるの?
まだβじゃん落ち着けよ


345:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/27(水)13:45:11.52ID:___.net
運営はどういう思いで制作しているのだろうか。
これでユーザーが満足するとでも?


346:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/27(水)13:48:35.23ID:___.net
凄い難易度が高くてクリア困難とかならまだ違ったけどね。
それでデスペナつけるとか




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ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター~SWORD ART ONLINE INTEGRAL FACTOR~
タイトルソードアート・オンライン -インテグラル・ファクター-
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権利表記バンダイナムコ エンターテインメント
プラットフォームiPhone/Android
ジャンルオンラインRPG
価格ダウンロード無料/一部アイテム課金有
配信日未定

2022年 天才科学者・茅場晶彦が開発した、初のフルダイブ型VRMMORPG「ソードアート・オンライン」

しかしその全貌は、クリアするまでログアウト不可、
ゲームオーバー=現実世界での”死”を意味する、
恐るべきデスゲームであった

これは、デスゲームに囚われたプレイヤーの1人としてゲームクリアを目指す、君自身の攻略譚である

©2016 川原礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAO MOVIE Project
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
キービジュアル/abec

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