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【インテグラル・ファクター攻略】ゲーム内が過疎過ぎてw大丈夫!?

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クラディール

462:名無しさん@お腹いっぱい。2018/1/11(木)17:32:11.18ID:___.net
メンテ後ちょっとだけ人が増えたと思ったけど
すぐにまた誰もいない世界になったわ


463:名無しさん@お腹いっぱい。2018/1/11(木)17:35:20.48ID:___.net
みんな何してるの?
ちな俺は別ゲー


464:名無しさん@お腹いっぱい。2018/1/11(木)17:37:51.23ID:___.net
正直引くレベルで過疎だよ・・・
MMOってこんなに静かだったっけ?


465:名無しさん@お腹いっぱい。2018/1/11(木)17:39:34.67ID:___.net
やる事無いしエラー出るし最近ログインしかしてない。
そのログインすら躓く事あるけどな


466:名無しさん@お腹いっぱい。2018/1/11(木)17:43:17.82ID:___.net
対人一つあるだけでも変わると思うがな
そうすればステータスとかにこだわる意味も出てくるし努力が報われる
厳選始める人もでてくるから賑わう


467:名無しさん@お腹いっぱい。2018/1/11(木)17:46:39.54ID:___.net
Twitterは割と話とかしてるけど
掲示板とゲーム内は過疎。すかすかやで


468:名無しさん@お腹いっぱい。2018/1/11(木)17:48:07.27ID:___.net
こんだけ人少なくても通信エラーになるんだから
IFってすげーゲームだぜ


469:名無しさん@お腹いっぱい。2018/1/11(木)17:51:28.14ID:___.net
夏までこのゲーム持つかな?
水着とかありそうだし少し期待してるのだが


470:名無しさん@お腹いっぱい。2018/1/11(木)17:54:23.66ID:___.net
俺は先に降りる。他のゲームに行くわ・・・みんなありがとうな
別の所で会えたらまたよろしくな




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ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター~SWORD ART ONLINE INTEGRAL FACTOR~
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ジャンルオンラインRPG
価格ダウンロード無料/一部アイテム課金有
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2022年 天才科学者・茅場晶彦が開発した、初のフルダイブ型VRMMORPG「ソードアート・オンライン」

しかしその全貌は、クリアするまでログアウト不可、
ゲームオーバー=現実世界での”死”を意味する、
恐るべきデスゲームであった

これは、デスゲームに囚われたプレイヤーの1人としてゲームクリアを目指す、君自身の攻略譚である

©2016 川原礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAO MOVIE Project
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
キービジュアル/abec

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