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【インテグラル・ファクター攻略】皆はどうすればIFに満足するんだ?w

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キリト アスナ

672:名無しさん@お腹いっぱい。2018/2/6(火)16:31:28.74ID:___.net
簡単でも文句、難しくても文句
お前ら言いたいだけだろw


673:名無しさん@お腹いっぱい。2018/2/6(火)16:33:54.20ID:___.net
バランス取るのが下手すぎなんだよ
急に強くし過ぎだろ
5層嬉しかったけど、やって絶望した


674:名無しさん@お腹いっぱい。2018/2/6(火)16:36:45.51ID:___.net
デスペナとかあればな
その辺の緊張感があっても良かったな


675:名無しさん@お腹いっぱい。2018/2/6(火)16:38:37.13ID:___.net
俺もうこのゲームは終わりだと思う
畳んで新しいの作り直そう


676:名無しさん@お腹いっぱい。2018/2/6(火)16:42:42.38ID:___.net
毎週単純でつまらないんだよな
石配らないのにガチャは来る
イベントも別に楽しいの来ないしログボもしょぼい


677:名無しさん@お腹いっぱい。2018/2/6(火)16:45:33.62ID:___.net
今じゃあ出会いのアプリにされてるぞw
ライン交換通話オフ会
デスゲームでなにしてんだか


678:名無しさん@お腹いっぱい。2018/2/6(火)16:47:24.56ID:___.net
クソみたいなチャットでなんでわざわざ話なんてしてるんだろう
記念撮影とかもしてるみたいだしおもろいのか?


679:名無しさん@お腹いっぱい。2018/2/6(火)16:51:06.45ID:___.net
そもそもSAO感無いんだよな
キャラ出してるだけで後は劣化MMO




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ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター~SWORD ART ONLINE INTEGRAL FACTOR~
タイトルソードアート・オンライン -インテグラル・ファクター-
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権利表記バンダイナムコ エンターテインメント
プラットフォームiPhone/Android
ジャンルオンラインRPG
価格ダウンロード無料/一部アイテム課金有
配信日未定

2022年 天才科学者・茅場晶彦が開発した、初のフルダイブ型VRMMORPG「ソードアート・オンライン」

しかしその全貌は、クリアするまでログアウト不可、
ゲームオーバー=現実世界での”死”を意味する、
恐るべきデスゲームであった

これは、デスゲームに囚われたプレイヤーの1人としてゲームクリアを目指す、君自身の攻略譚である

©2016 川原礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAO MOVIE Project
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
キービジュアル/abec

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