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『 階層追加 』 記事一覧

5層追加とギルド実装で流れを変えられるのだろうか!?

562:名無しさん@お腹いっぱい。2018/1/14(日)16:42:19.72ID:___.net 5層リリースして装備とか作り終わったあたりで完全にユーザーが消える 563:名無しさん@お腹いっぱい。2018/1/14(日)16:44:38.16ID:___.net ギルド作るタイミングが遅いん ...

1層追加するのってかなり大変なのかな?でもこのペースはしんどい・・・。

411:名無しさん@お腹いっぱい。2018/1/12(金)16:24:37.85ID:___.net もうすぐで5層が追加されるな! 長かった・・・ただただ長かった。 412:名無しさん@お腹いっぱい。2018/1/12(金)16:27:13.52ID:___.net 数ヶ月に1回追加って時間かかり ...

5層追加は1月下旬??・・・5層のみか!?

262:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/25(月)11:20:36.71ID:___.net 五層追加は一月下旬らしい ・・・1月下旬か。遅くね? 263:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/25(月)11:22:15.28ID:___.net 2マップほどお使いやって終わる層1つに ...

悲報。5層追加する気がない事が判明しましたw

322:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/21(木)19:20:17.25ID:___.net おいお前らしばらく層の追加ないと思え 323:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/21(木)19:23:40.83ID:___.net 層の所からアイコン消えてんだけどw 5層追加する気ない ...

階層が追加されない訳とは・・・早めにお願いします。

852:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/18(月)12:32:17.08ID:___.net なんで階層追加しないんだろうな 853:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/18(月)12:34:56.39ID:___.net ストーリー考えつかない可能性 いま5層のストーリー考えてるん ...

これ割とマジで”年内階層追加”無いんじゃないか??どうするよ。

223:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/5(金)15:32:13.79ID:___.net 階層追加しないのかな? クリスマスと正月のイベントだけなんかな 224:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/5(金)15:35:20.15ID:___.net リリースからここまで階層追加無し ...

またスキル追加来るのか・・・課金させたいのかな?それよりも階層追加してよ!

132:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/13(水)12:41:18.04ID:___.net 週一で追加な感じか? 133:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/13(水)12:44:29.73ID:___.net これは課金させようとしているな 134:名無しさん@お腹いっぱい。20 ...

運営は今の状況でユーザーに何させようと思っているんだろう。

142:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/12(火)17:42:16.96ID:___.net 通信エラーばっか 143:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/12(火)17:44:52.17ID:___.net イベントは来てるけどしょぼいし 階層こないし 144:名無しさん@お腹いっ ...

階層制覇・レベルカンストが早く終わりすぎてモチベが・・・。

451:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/11(月)11:26:26.94ID:___.net やる事終わるの早すぎて暇 452:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/11(月)11:28:13.75ID:___.net 階層増やしてくれないときつい 453:名無しさん@お腹いっぱい。2 ...




ソードアート・オンライン インテグラル・ファクターってどんなゲーム?

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ゲーム概要

ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター~SWORD ART ONLINE INTEGRAL FACTOR~
タイトルソードアート・オンライン -インテグラル・ファクター-
(SWORD ART ONLINE)
権利表記バンダイナムコ エンターテインメント
プラットフォームiPhone/Android
ジャンルオンラインRPG
価格ダウンロード無料/一部アイテム課金有
配信日未定

2022年 天才科学者・茅場晶彦が開発した、初のフルダイブ型VRMMORPG「ソードアート・オンライン」

しかしその全貌は、クリアするまでログアウト不可、
ゲームオーバー=現実世界での”死”を意味する、
恐るべきデスゲームであった

これは、デスゲームに囚われたプレイヤーの1人としてゲームクリアを目指す、君自身の攻略譚である

©2016 川原礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAO MOVIE Project
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
キービジュアル/abec

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