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2017年12月01日 の記事一覧

※超重要!回復アイテムはパレットに登録すると使いやすいぞ!!

瞬時に回復したい! バトル中にHPが減ってピンチになる事がこの先もあると思います。 そこで重要なのが回復アイテムになります。 応急ポーション・治療ポーションなどの回復アイテムを持っていると思いますが、どこで使うの?どうやって使うの? という方も居ると思います。 便利なのが、パレット! ここに登録して ...

クエストに必要なドロップ素材の詳細一覧(随時更新)

クエスト進行に必要なアイテム クエストを進めていくうえで必要になっていく素材の入手が分からない方など、こちらをご確認いただいて是非クエストに挑戦してみてください。 まだまだ情報が少ないですが、随時更新していきます。 1層クエスト攻略 アイテム名場所対象の敵 猪突の牙 原始の草原 豺狼の爪 探求の草原 ...

メンテ終了!リンクスタート!→鯖落ちした模様。

127:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/1(金)17:11:27.63ID:___.net あれ?落ちた? 128:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/1(金)17:13:31.25ID:___.net 鯖落ちマジ? 129:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/1(金)17:1 ...

始めてすぐの時は「原始の草原」でレベルを上げよう!!

レベルを上げるためにもフィールドに行こう! 本作のSAO主人公の“キリト”も言っていました。 「たかが数字が増えるだけで無茶な差がつく。それがレベル制MMOの理不尽さなんだ。」 IFも同様、強くなるにはレベルを上げるのが一番です。 まずは、最初のマップである“原始 ...

メンテの長さに痺れを切らしているユーザーも。・・・16時現在は復活したようです!!

361:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/1(金)15:24:25.22ID:___.net 流石に長すぎだろ 寝るな飯食うな仕事しろ 362:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/1(金)15:27:19.74ID:___.net 1日メンテコース入りまーす 363:名無しさん@お腹い ...

リセマラの手順をまとめています。自分の使いたいスキルレコードを手に入れよう!!

『SAOインテグラル・ファクター』で大事になる“スキルレコード”! こちらをGETするためのリセマラ手順をまとめています。 是非自分の欲しいものをリセマラで狙いましょう! リセマラのやり方について ※1回のリセマラにかかる時間は約15〜20分程度です。 1・ダウンロードとキャ ...

スキルガチャだったけど・・・”課金ゲー”になりそうだね。

122:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/1(金)11:25:18.74ID:___.net スキルゲーになったら終わりだ 123:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/1(金)11:27:29.16ID:___.net これ課金ゲーだろ 124:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12 ...

まだメンテだと・・・約10時間経過するもまだプレイできないようです。

173:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/1(金)9:32:18.93ID:___.net 未定っていつだよ 174:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/1(金)9:34:29.61ID:___.net まーだメンテしてんのか 175:名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/1(金) ...

SAO作品なのに全く盛り上がってなかったのは”βテスト”が不評だったから!?

193:名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/29(水)12:26:18.83ID:___.net みんな盛り上がろうぜ! 194:名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/29(水)12:29:25.17ID:___.net βがひどかったしあんま期待されてないのかもな 195:名無しさん@お ...




ソードアート・オンライン インテグラル・ファクターってどんなゲーム?

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ゲーム概要

ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター~SWORD ART ONLINE INTEGRAL FACTOR~
タイトルソードアート・オンライン -インテグラル・ファクター-
(SWORD ART ONLINE)
権利表記バンダイナムコ エンターテインメント
プラットフォームiPhone/Android
ジャンルオンラインRPG
価格ダウンロード無料/一部アイテム課金有
配信日未定

2022年 天才科学者・茅場晶彦が開発した、初のフルダイブ型VRMMORPG「ソードアート・オンライン」

しかしその全貌は、クリアするまでログアウト不可、
ゲームオーバー=現実世界での”死”を意味する、
恐るべきデスゲームであった

これは、デスゲームに囚われたプレイヤーの1人としてゲームクリアを目指す、君自身の攻略譚である

©2016 川原礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAO MOVIE Project
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
キービジュアル/abec

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